teknologi digital 4

Tampilkan postingan dengan label teknologi digital 4. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label teknologi digital 4. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 30 November 2024

teknologi digital 4



  folder yang dipakai  untuk 

file-file OJS, penulis membuat folder di C:\ojsfile. 

Untuk menyimpan data-data OJS kita juga perlu membuat 

database di My SQL, pada pembuatan OJS disini penulis membuat 

database dengan nama : dbojsyuni. 

sesudah  selesai copy folder ojs, membuat folder untuk OJS 

dan membuat database, kita dapat memulai proses instalasi 

dengan membuka browser dan mengetikkan : http://localhost/ojs

di browser, maka akan tampil halaman seperti terlihat pada 

gambar 11.2 berikut ini

sesudah  membaca spesifikasi perangkat lunak yang 

direkomendasikan kita dapat memulai konfigurasi-konfigurasi 

yang dibutuhkan. Proses konfigurasi dimulai dengan memasukkan 

data akun untuk administrator yang terdiri dari username, 

password dan email. Contoh tampilan akun administrator dapat 

dilihat pada gambar 11.3 berikut ini:

Selanjutnya kita mengisikan nama folder yang dipakai  

untuk upload file ojs dengan memasukkan alamat folder yang kita 

kita siapkan sebelumnya.

sesudah  melengkapi data untuk administrator dan folder 

untuk upload, selanjutnya kita melengkapi data yang diperlukan 

untuk konfigurasi database yang meliputi Database Driver, Host, 

username, password dan Database name.

sesudah  selesai melakukan konfigurasi-konfigurasi yang ada 

di halaman instalasi, kita dapat memulai proses instalasi dengan 

cara mengaktifkan tombol Install Open Journal System yang 

ada  di bagian kanan bawah halaman ini. Proses instalasi akan 

berjalan sampai dengan selesai. Proses instalasi OJS di localhost 

Pengertian E-Library

Perkembangan teknologi digital pada pertengahan abad 20 

berkembang dengan pesat. Teknologi Informasi merupakan salah 

satu perkembangan teknologi digital yang mengalami 

perkembangan sangat pesat. E-Library atau perpustakaan digital 

merupakan salah satu produk yang dihasilkan dari perkembangan 

teknologi digital. E-Library merupakan singkatan dari Elektronic 

Library atau disebut dengan perpustakaan digital.

Menurut para ahli perpustakaan digital yaitu  sebagai berikut :

1. Menurut Pendit dalam “The Digital Library Federation” 

Perpustakaan digital yaitu  organisasi yang menyediakan 

sumber daya, termasuk staf khusus, untuk memilih, 

menyusun, menawarkan akses intelektual ke internet, 

mendistribusikan, menjaga integritas, dan memastikan 

kegigihan koleksi karya digital dari waktu ke waktu sehingga 

siap dan ekonomis. tersedia untuk dipakai  oleh 

komunitas tertentu atau kumpulan komunitas.

2. D, Kaye Gapen mendefinisikan bahwa E-Library atau 

Perpustakaan Digital konsep akses jarak jauh ke konten dan 

layanan perpustakaan dan sumber daya informasi lainnya, 

yang menggabungkan koleksi di tempat saat ini dan banyak 

bahan yang dipakai  saat ini dan banyak dipakai  dalam 

bentuk cetak dan elektronik, dengan jaringan elektronik 

yang menyediakan akses dan pengiriman, perpustakaan 

eksternal di seluruh dunia dan sumber-sumber informasi 

dan pengetahuan. 

3. Lingkungan layanan perpustakaan digital tidak hanya 

tentang akses, pemakai an, dan informasi. Lingkungan ini 

juga mendukung berbagai fungsi administratif, bisnis, dan 

kuratorial yang diperlukan bisnis, fungsi kuratorial yang 

diperlukan oleh perpustakaan untuk mengelola, mengelola 

dan memantau keterlibatan dengan memastikan kelayakan 

dari koleksi buku baik dalam format digital maupun 

nondigital, baik yang berada di dalam maupun di luar lokasi. 

Hal ini dirancang untuk anggota perpustakaan serta staf 

profesionalnya dan dengan memperhatikan dengan 

memperhatikan kebutuhan dan kapasitas mereka yang 

menyediakan konten informasi dan sistem,

Dari ketiga definisi dapat disimpulkan bahwa E-Library atau 

Perputakaan Digital yaitu  perputakaan yang mengelola koleksi 

buku dengan format digital dengan disediakan layanan akses 

jaringan elektronik atau internet untuk mengakses buku yang 

dibutuhkan oleh anggota.


 Kenapa E-Library

Kenapa harus memakai  E-Libray? Alasan utama untuk 

membangun E-Library yaitu  bahwa E-Library dapat memberi  

penyampaian informasi yang lebih baik dibanding dengan 

perputakaan tradisional. Dimana perpustakaan tradisional anggota 

harus berkunjung ke gedung perpustakaan. sedang  pada ELibrary para peminat perpustakaan digital menunjukkan bahwa 

komputer dan jaringan telah telah mengubah cara orang 

berkomunikasi satu sama lain. Dalam beberapa disiplin ilmu, 

mereka berpendapat, seorang profesional atau akademisi lebih 

baik dilayani dengan duduk di depan komputer pribadi yang 

terhubung ke jaringan komunikasi dibandingkan  mengunjungi 

perpustakaan. Dari komputer pribadi, pemakai  dapat mencari 

materi atau referensi yang disimpan di server E-Library.

Menurut Wiliam Y. Ars dalam bukunya tetang Digital 

Libraries, ada  beberapa alasan pemakai an E-Library

memiliki keuntungan dibandingkan dengan perpustkaan 

tradisional, yaitu :

1. Perpustakaan digital membawa perpustakaan kepada 

pemakai .

Untuk memakai  perpustakaan memerlukan  akses. 

Perpustakaan tradisional mengharuskan pemakai  pergi ke 

perpustakaan. Perpustakaan digital membawa informasi ke 

meja pemakai , baik di tempat kerja atau di rumah, sehingga 

lebih mudah dipakai  dan rumah, membuatnya lebih 

mudah dipakai  dan sebab nya meningkatkan 

pemakai annya. Dengan perpustakaan digital digital di atas 

meja kerja, pemakai  tidak perlu mengunjungi gedung 

perpustakaan. Perpustakaan yaitu  di mana pun ada 

komputer pribadi dan koneksi jaringan.

2. Daya komputer dipakai  untuk mencari dan menjelajah 

Daya komputasi dapat dipakai  untuk menemukan 

informasi. Dokumen kertas yaitu  nyaman untuk dibaca, 

namun  menemukan informasi yang disimpan di atas kertas 

bisa jadi sulit. Meskipun ada banyak sekali alat bantu 

sekunder dan keahlian pustakawan referensi dan 

keterampilan pustakawan, memakai  perpustakaan yang 

besar dapat menjadi tantangan yang berat. Dalam banyak 

aspek, sistem komputer sudah lebih baik dibandingkan  metode 

manual untuk menemukan informasi. Komputer sangat 

berguna untuk referensi yang melibatkan lompatan 

berulang-ulang dari satu sumber informasi ke sumber yang 

lain.

3. Informasi dapat dibagikan

Perpustakaan dan arsip mengandung banyak informasi yang 

unik. Informasi digital di jaringan dapat tersedia bagi semua 

orang. Perpustakaan digital dikelola di satu lokasi terpusat,  

yang memungkin memudahkan untuk membuat salinan 

duplikasi yang ditempatkan secara strategis yang dapat di 

akses oleh pemakai  seluruh dunia.

4. Informasi lebih mudah untuk tetap terkini

Banyak informasi penting yang perlu diperbarui secara 

terus-menerus. Materi cetak sulit untuk diperbarui, sebab  

seluruh dokumen harus dicetak ulang, semua salinan dari 

versi lama harus dilacak dan diganti.

Menjaga informasi tetap mutakhir tidak terlalu menjadi 

masalah ketika versi definitif dalam format digital dan 

disimpan di komputer pusat. Perpustakaan menyediakan 

secara online teks karya referensi, seperti direktori-direktori 

atau ensiklopedia. Setiap kali revisi diterima dari penerbit, 

revisi ini  dipasang di komputer perpustakaan. Versi 

baru tersedia segera. 

5. Informasi dalam bentuk yang baru

Sebagian besar dari apa yang disimpan di perpustakaan 

tradisional dicetak di atas kertas, namun hal ini tidak selalu 

merupakan cara terbaik untuk merekam dan menyebarkan 

informasi. pemakai an media lainnya memungkinkan 

menjadi solusi untuk menutupi kekurangan dari informasi 

yang dicetak pada kerta. Media digital memungkinkan 

untuk membuat informasi lebih baik seperti memakai  

media suara dan video.

12.3 Konsep dasar E-Library

Konsep Dasar pengembangan E-Library di dasari dari 

empat bidang teknis yang sangat penting bagi perpustakaan digital 

: (Arms, 2001)

1. Penyimpanan elektronik menjadi lebih murah dibandingkan  

kertas. 

Untuk membangun perpustakaan tradisional diperlukan 

suatu bangunan yang cukup besar untuk menyimpan koleksi

buku atau pun referensi lainnya. Bangunan besar ini  

memerlukan biaya cukup besar dalam pembangunannya dan 

pemeliharaannya. Penyimpanan Elektronik dapat menekan 

biaya diperlukan sebab  penyimpanan elektrinik tidak 

memerlukan tempat atau banguna yang besar.

2. Tampilan komputer pribadi menjadi lebih menyenangkan 

untuk dipakai .

Kualitas tampilan komputer dalam menampilkan font yang 

ditampilkan dalam perangkat lunak yang dipakai  untuk 

memanipulasi dan menampilkan informasi. Orang-orang 

mulai membaca langsung dari layar komputer, khususnya 

materi yang dirancang untuk tampilan komputer seperti 

halaman web dan memiliki kualitas resolusi gambar cukup 

baik.

3. Jaringan luas dengan kecepatan tinggi.

Pertumbuhan internet selama beberapa tahun terakhir 

sangat fenomenal. Perusahaan telekomunikasi bersaing 

untuk menyediakan layanan internet dengan kecepatan 

tinggi dan biaya terjangkau yang dapat menjangkau hampir 

setiap negara di dunia. Adanya internet dapat memudahkan 

dalam layanan akses E-Library.

4. Komputer telah menjadi portabel

Dengan memasang komputer laptop ke koneksi jaringan, 

pemakai  menggabungkan sumber daya perpustakaan 

digital di Internet dengan karya pribadi yang disimpan di 

laptop. Ketika pemakai  memutuskan sambungan laptop, 

salinan pustaka yang dipilih yang dipilih dapat disimpan 

untuk pemakai an pribadi. 

Selama beberapa tahun terakhir, komputer laptop telah 

meningkat kekuatannya, sementara kualitas layarnya telah 

meningkat secara signifikan. Meskipun baterai tetap menjadi 

masalah, laptop tidak lebih berat dari buku besar, dan 

biayanya terus menurun secara stabil.

Koleksi

Perpustakaan digital menyimpan informasi apa pun yang 

dapat dikodekan sebagai urutan bit. Informasi yang disimpan dapat 

berupa seperti teks, gambar, musik, rekaman suara, spesifikasi dan 

desain, video dan masih banyak lagi. Seiring dengan 

berkembangnya perpustakaan digital, isi dari perpustakaan digital 

kadang-kadang berisi persamaan digital dari item fisik dan lebih 

sering item fisik yang tidak memiliki persamaan, seperti data dari 

instrumen ilmiah, program komputer, permainan video, dan basis 

data.

1. Data dan metadata

Informasi yang disimpan dalam perpustakaan digital dapat 

dibagi menjadi data dan metadata. Data yaitu  istilah umum 

untuk menggambarkan informasi yang dikodekan dalam 

bentuk digital. Metadata yaitu  data tentang data lain. 

Namun kata ini dipakai  secara luas. Kategori umum 

metadata termasuk deskriptif, seperti informasi bibliografi, 

metadata struktural tentang format dan struktur, dan 

metadata administratif, yang meliputi hak, hak, izin, dan 

informasi lain yang dipakai  untuk mengelola akses. Salah 

satu item dari metadata yaitu  pengenal, yang 

mengidentifikasi sebuah item ke dunia luar.

2. Item dalam perpustakaan digital

Belum ada istilah umum yang ditetapkan untuk item yang 

disimpan dalam perpustakaan digital. Yang paling umum 

yaitu  bahan, yaitu segala sesuatu yang mungkin disimpan 

di perpustakaan. Kata item pada dasarnya yaitu  pada 

dasarnya bersinonim. Kedua kata ini  tidak 

menyiratkan apa pun tentang isi, struktur, atau pandangan 

pemakai  terhadap informasi. Kata ini  dapat 

dipakai  untuk mendeskripsikan objek fisik atau informasi 

dalam format digital. Istilah digital digital dipakai  bila 

diperlukan untuk penekanan.

Istilah yang lebih tepat yaitu  digital objek digital. Ini 

dipakai  untuk menggambarkan sebuah item yang 

disimpan dalam perpustakaan digital, biasanya yang terdiri 

dari data, metadata yang terkait, dan pengenal. Beberapa 

orang menyebut setiap item dalam perpustakaan digital 

sebagai dokumen. 

3. Objek perpustakaan

Istilah objek perpustakaan berguna untuk pandangan 

pemakai  tentang apa yang disimpan dalam sebuah 

perpustakaan. Sebuah artikel dalam majalah online. 

Pembaca menganggapnya sebagai sebuah satu kesatuan, 

sebuah objek perpustakaan, namun  artikel ini  mungkin 

disimpan di komputer sebagai beberapa objek yang terpisah. 

Artikel ini  berisi halaman-halaman teks digital, grafik, 

bahkan mungkin program komputer, atau item yang 

ditautkan yang disimpan di komputer jarak jauh. Dari sudut 

pandang pemakai , ini yaitu  satu objek perpustakaan yang 

terdiri dari beberapa objek.

4. Presentasi, penyebaran, dan bentuk penyimpanan objek 

digital

Bentuk penyimpanan informasi dalam perpustakaan digital 

bisa jadi sangat berbeda dengan bentuk pemakai annya. 

pemakai  diberikan serangkaian gambar, suara yang 

disintesis, dan kontrol urutan. Beberapa orang 

memakai  istilah presentasi untuk apa yang disajikan 

kepada pemakai  dan dalam banyak konteks, ini yaitu  

terminologi yang tepat. 

Istilah yang lebih umum istilah yang lebih umum yaitu  

diseminasi, yang menekankan bahwa transformasi dari 

bentuk yang tersimpan kepada pemakai  memerlukan 

eksekusi beberapa program komputer. Ketika informasi 

digital diterima oleh komputer pemakai , informasi ini  

harus dikonversi ke dalam bentuk yang disediakan untuk

pemakai , biasanya dengan menampilkan di layar komputer, 

mungkin ditambah dengan trek suara atau lainnya 

presentasi. Konversi ini disebut rendering.

5. Karya dan konten

Kata konten dipakai  dalam konteks apa pun ketika 

penekanannya yaitu  pada bahan perpustakaan, bukan 

sebagai bit dan byte yang akan diproses oleh komputer, 

namun  sebagai informasi yang menarik bagi pemakai .

Kata Karya dipakai  secara lebih spesifik sebagai konten 

abstrak, urutan kata-kata atau musik independen dari 

representasi, presentasi, atau pertunjukan. 

12.3.2 Orang (pemakai )

ada  beberapa orang-orang yang terkait dengan 

perpustakaan digital antara lain. 

1. Pencipta informasi di perpustakaan. 

Pencipta termasuk pengarang, komposer, fotografer, 

pembuat peta, desainer, dan siapa saja yang menciptakan 

karya intelektual, baik dari profesional maupun amatir 

yang bekerja secara individu dan bekerja sebagai tim.

2. pemakai  perpustakaan digital. 

Pada perpustakaan, pemakai  sering disebut sebagai 

pembaca atau sebagai pelanggan, atau dapat juga audiens 

atau anggota. Karakteristik perpustakaan digital yaitu  

bahwa pencipta dan pemakai  terkadang orang yang sama. 

Contohnya dalam dunia akademis, para akademisi dan 

peneliti memakai  perpustakaan sebagai sumber daya 

untuk penelitian mereka, dan mempublikasikan temuan 

mereka dalam bentuk yang menjadi bagian dari koleksi 

perpustakaan digital.

3. Manajer Informasi 

Orang yang berperan untuk mendukung pencipta dan 

pemakai . Manajer Informasi mencakup spesialis  

komputer, pustakawan, penerbit, editor, dan banyak 

lainnya. World Wide Web telah menciptakan profesi baru 

yaitu webmaster. Sering kali seorang penerbit akan 

mewakili pencipta, atau perpustakaan akan bertindak atas 

nama pemakai , namun  penerbit tidak boleh disamakan 

dengan pencipta, atau pustakawan dengan pemakai . Satu 

individu dapat menjadi pencipta, pemakai , dan pengelola 

informasi.

12.3.3 Komputer dan Network

Perpustakaan digital terdiri dari banyak komputer yang 

disatukan oleh jaringan komunikasi. Jaringan yang dominan yaitu  

Internet. Munculnya Internet sebagai jaringan yang fleksibel, 

murah, dan menjangkau seluruh dunia merupakan salah satu 

faktor utama yang mendorong pertumbuhan perpustakaan digital.

Gambar 12.1 menggambarkan peran komputer yang 

dipakai  di perpustakaan digital. Komputer pada perputakaan 

digital memiliki tiga fungsi utama yaitu untuk membantu pemakai  

berinteraksi dengan perpustakaan, menyimpan koleksi bahan 

pustaka, dan menyediakan layanan.

1. User 

User yaitu  orang yang melakukan interaksi dengan 

komputer disebut pemakai  atau pemakai  komputer. 

Istilah pemakai  dalam arti luas mencakup pencipta, 

pemakai  perpustakaan, profesional informasi, dan siapa 

saja yang mengakses komputer. Untuk mengakses 

perpustakaan digital, pemakai  biasanya memakai  

komputer pribadi. Komputer ini secara umum disebut klien. 

Kadang-kadang, klien dapat berinteraksi dengan 

perpustakaan digital tanpa melibatkan pemakai  manusia, 

seperti robot yang secara otomatis mengindeks koleksi 

perpustakaan, dan sensor yang mengumpulkan 

mengumpulkan data, seperti informasi tentang cuaca, dan 

memasoknya ke perpustakaan digital. 

2. Repositories

Perpustakaan digital yaitu  repositori yang menyimpan 

koleksi informasi dan menyediakan akses ke sana. Arsip 

yaitu  sebuah repositori yang diorganisir untuk memelihara 

bahan referensi dalam jangka panjang.

3. Location System

Pada gambar 12.1 ada  dua layanan umum yang 

disediakan oleh perpustakaan digital yaitu sistem 

penelusuran dan sistem lokasi

a. Sistem penelusuran menyediakan katalog, indeks, dan 

layanan lain untuk membantu pemakai  menemukan 

informasi. 

b. Sistem lokasi dipakai  untuk mengidentifikasi dan 

menemukan informasi.

4. Search System

Pada gambar 3.1 tidak diperlihatkan kemungkinan ada  

komputer lain yang berada diantara pemakai  dan 

komputer yang menyimpan informasi. Pada sistem 

pencarian ada  mirror dan cache menyimpan salinan 

duplikat informasi, agar lebih cepat kinerja dan keandalan. 

Perbedaan antara keduanya yaitu  bahwa :

a. Mirror mereplikasi kumpulan informasi yang besar,

b. sedang  cache menyimpan informasi yang baru saja 

dipakai informasi saja. 

12.3 Web E-Library

Pada Undang-undang Pepustakaan No. 43 Tahun 2007 Bab 

V tentang layanan perpustakaan yaitu bahwa layanan 

perpustakaan dilakukan secara prima dan berorientasi bagi 

kepentingan pemakai  dengan cara menerapkan kemajuan 

teknologi informasi dan komunikasi. Salah satu teknologi informasi 

dan komunikasi yaitu  web.

Web saat ini menyediakan dasar untuk membangun 

perpustakaan digital di masa depan. Hal ini memerlukan  koleksi 

yang lebih baik, layanan yang lebih baik, dan teknologi dasar yang 

lebih baik. Banyak dari penelitian saat ini dalam perpustakaan 

digital dapat dilihat sebagai perluasan bangunan dasar dasar dari 

web. Kita dapat memperkirakan bahwa, dua puluh lima tahun dari 

sekarang, perpustakaan digital akan sangat berbeda; akan sulit 

untuk mengingat kembali masa-masa awal web. 

Nama-nama "Internet" dan "web" mungkin sudah menjadi 

sejarah atau dapat diterapkan pada sistem yang tidak dapat 

dikenali sebagai keturunan dari aslinya. Perpustakaan digital akan 

menyerap bahan dan teknologi dari banyak tempat. Namun, untuk 

beberapa tahun ke depan, kita dapat berharap untuk melihat

Internet dan web sebagai dasar di mana perpustakaan masa depan 

sedang dibangun. Seperti halnya perangkat lunak mentah pada 

komputer pribadi awal yang telah berkembang menjadi sistem 

operasi modern, web dapat menjadi fondasi bagi banyak generasi 

perpustakaan digital.